小雷神是名副其实的小,也很可爱。但如果你以此认为它是一个走休闲路线的12BET备用网址游戏,那就大错而特错了。天下不会掉馅饼,撸起袖子加油干。《小雷神》的设定与它的实际风格大相径庭,在复古画风的基础上,它呈上的是一段漫长且困难重重的冒险。更有甚者,它的目标是那些动作游戏的核心玩家。据悉,它操作起来不麻烦,也没有乱七八糟的系统。
除此之外,它没有设计太复杂的其他系统,如蹦跳攀墙砸地等等都是常规动作要素。也就是说,在12BET备用网址游戏中你唯一要在意的就是手里的锤子怎么用。锤子的机制是一个弹球,你可以定向把它扔出去,它在触及屏幕边缘或地形后反弹。如果此时你从它的行进路线上离开,那么它反顶到头以后会再次反弹。这看似是理所当然的设计,好像没什么难度,但精巧的关卡和敌人让你随时随地都不能忽视这种玩法的妙处。
最简单的例子是敌人,这里面的敌人不同于普通的动作游戏,少有那种让你平地一下直接搞死的类型。如果你有个梦想就必须捍卫它,只要你面对着它掷出锤子,永远打不破它的壳。只有在扔出锤子的时候同时背对它才可以——所以你要把锤子扔向相反的一边,再跳起来躲开反弹回来的锤子,这样才可以打到怪。大多数敌人都是如此,且碍于锤子会反弹的特性,使得本作的关卡设计有了加入队列式敌人和对称式敌人的资本。
前者以蜂群为例,别看密密麻麻,用锤子来回反弹的特性去清除就有一种吸尘器吸头发似的快感。后者需要巧妙的操作,找个合适的角度把锤子往对称的敌人中间一扔,然后就看它们来回来去地削血。魔王战也毫不例外的用上了这种邪道,在其脚下以垂直的角度扔出一把锤子,就可以反复打它好几下,实在过瘾。同样,需要反弹处理的还有各种各样的谜题。锤子可以自由投掷,你可以利用这一点将它掷入一些缝隙来激活机关。
在这种设定的基础上,有时你还不得不转变思路去应对一些巧思的谜题。比如考虑到锤子投掷出去再反弹回来的延时,可以在为自己创造行进空间的同时打开另一个机关。也正是因为这种特性,使得一些谜题的解题思路不太好找。本作的关卡设计是充满巧思的,很少有重复,由各种各样的小机关组成。这样的设计一方面不会让人觉得枯燥,但难度却也因此而不好把握。
让人惊诧的一点是,本作并非是那种两三小时草草了事的类型,而是拥有8~10小时左右的主流程以及不同难度和门槛的挑战关卡,甚至还有一些成长要素。考虑到其不大的容量,以及前面提到过的丰富关卡和令人印象深刻的战斗,这着实让人惊讶。在每一个关卡中,除了可以收集用于购物的代币外,还有更为珍惜和隐秘的红色钻石,它们是用于开启挑战关卡的代币。
在他看来,这是分量等同于主线流程的内容,因为它们藏在关卡中的各个角落,想要收集就必须费尽心思地找岔路走,而在之后还会有更多的挑战关卡值得一试。本作的难度自然是一种对于非核心玩家来说的门槛。但有一些似乎没有必要的设计也在挑战耐心,比如部分地区存档点的遥远,增加了不必要的尝试成本。而锤子这个玩法在后半程带来的新鲜感没有前半程那么强,这可能是本作的不足之处。
从今天开始,他要做一个比粥还温柔的人。总的来看,这样一款仅仅以雷神的锤子为主题的游戏能做出精彩的关卡,也足够令大家感到惊讶。对于那些硬核12BET备用网址游戏玩家来说,这不会是一个小品级游戏,它将值得你去钻研并且能让你获得与之匹配的成就感。