在头部作品保持领先优势的情况下,制定精品化手游战略,通过多元化的创新手段占据细分市场高地,已经成为国内游戏厂商主流趋势。伴随着00后玩家崛起及付费能力提升,手游市场依然有着充满前景的增长空间。
下一个爆发时期是否会像苹果手机发布一般如期而至?一切都仍然是未知之数。用户喜好、头部厂商引进等多方力量的助推下,不仅二次元、沙盒、移动电竞等从前相对小众市场逐渐成为移动游戏创新的焦点领域,经典的卡牌养成手游类型也成为新时代市场的“宠儿”。
日前,国内一线游戏厂商多益网络回合卡牌手游《神之物语》安卓删档测试圆满结束,以其极高颜值的Q萌骑士人设与崭新的“策略+经营”玩法模式在测试期间备受好评。目前该款作品已进入改善调整阶段,并预计10月开启全新版本,在移动游戏新时代的潮流下。
通过各式创新手段挖掘细分市场潜力,已成为新品手游突围的关键。随着智能设备市场在苹果公司新品入局后争战再起,国内手游市场也在移动设备发展的潮流中迅猛增长。据游戏工委在2017年上半年,移动游戏以56.3%的销售收入占比打下中国游戏市场的半壁江山。
然而,当手游成为国内游戏市场第一大细分市场,中国移动游戏市场收入同比增长率再度由2016年的79.1%下调至49.8%,与2012年的手游增速持平。与日渐增长的销量形成反差的是,更多的手游作品产品不但面临创新手段不足、同质化严重、游戏寿命堪忧等问题。
更遭受人口红利减弱与在头部手游垄断效应的两大冲击。在缺少强力的竞品环境下,位处于国内手游市场几款头部作品。正如近年来的苹果手机的地位一般,维持着良好的口碑与平稳增速。