早已超过了其他射击类移动电竞赛事

早已超过了其他射击类移动电竞赛事

 

游戏资讯CFML成立之初,国内的手游赛事基本处于一片空白的境地。移动电竞覆盖范围比端游更广,且没有设备和环境的要求,只需要一台手机和网络就可以随时随地在玩游戏的同时进行社交互动。

 

当游戏成为生活必不可少的一部分时,用户的消费意愿也会越来越高。相比端游,手游更轻更娱乐化,在满足专业竞技的前提下,还需要更多泛娱乐化的赛事体验。所以即便有了CFPL的赛事典例,CFML仍需要一定时间的积累和进化。S1的超级联赛,S2形成职业联赛并完善晋级模式,S3全明星范特西玩法受到了观众的喜爱,通过电子竞技与传统体育元素的融合。

 

2017年CFML秋季赛从8月18日开幕到10月15日,其总PV在1亿3892万左右,比赛日日均PV超过371万。CFML拥有如此可观的观赛数据,是因为它有着专业的赛事、合理的赛程和持续的造星能力。“移动电竞”还在萌芽期,甚至仅存在于概念之中。但《穿越火线:枪战王者》继承《穿越火线》的IP,将端游带入手游,在还原游戏核心的基础上加以创新和改动,成功带起了电竞行业的手游风潮,并成为移动游戏的鼻祖之一。

 

一个游戏的成功自然离不开赛事的运营。有了九年多端游赛事的运营经验,CFM在公测之后很快开始落实相关的职业赛事,在不断的尝试中开始打造CFML。目前2017年CFML秋季赛已经进入到一个赛季中最为紧张的阶段,10月21日将打响半决赛。KB、情久之间的胜者和AG、SV之间的胜者将参加11月11日的总决赛,争夺唯一的冠军奖杯。据相关数据显示,2017年CFML秋季赛观赛累积已超过一亿。

 

可以预见的是,在即将到来的半决赛和决赛中,这个数据必将会有更大幅度的上升和突破。同时这个数据也直观地表明,CFML早已超过了其他射击类移动电竞赛事,其专业性和商业性也得以体现。